本教程主要使用Photoshop制作3D效果的暗红色艺术字,教程主要使用图层样式的参数设置和3D滤镜来完成,整体的效果非常漂亮的,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。首先看一下最终效果图:具体的制作步骤如下:2、输入文字3d,大小设置为220点。然后执行 图层-栅格化-文字,将文字图层栅格化。3、按住ctrl键,单击文字图层缩略图,载入文字选区。执行 选择-修改-扩展 将选区向外扩展20像素,按下ctr
原图:用修补工具 先钩钩用图章瞎蹭蹭好看多了吧这步是为了去除头发的青色这步是提亮皮肤颜色然后新建图层,填充这个颜色,模式排除,不透明度95%排除的作用是神马呢??就是去除所选颜色,同时便会凸显其颜色的互补色,也就是黄色这是为了把床弄青点,亮点..提亮
本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序。首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面。1 <canvas id="canvasInAPerfectWorld" width="490" height="220"></canvas>获取绘图环境,context对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性
Istrolid是一款采用诸多web新技术的HTML5游戏。游戏的作者treeform分别使用webGL、WebSocket、AudioContext和作者自制的响应式HTML框架来渲染图形、创建网络连接、播放音频和设计UI。另外,他还使用了Electron来将游戏打包成Windows和Mac的桌面应用程序。笔者这次给大家分享一下Istrolid作者的游戏开发心得。2D WebGL在使用openG
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绘制组合效果的图形将一个图形绘制在另一个图形之上,图形效果会受制于图形的绘制顺序,可利用globalCompositeOperation属性组合图形,前面绘制贝塞尔曲线时,我就已经用过这个属性了,绘制了多条凡尔赛曲线,组合成了一个图形。利用globalCompositeOperation属性在已有图形后面再画新图形,还可遮盖、清除(比clear方法强劲的多)某些区域。语法格式: