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本文面向希望彻底吃透 C++ 函数指针、函数对象以及现代 std::function / std::bind / Lambda 等高阶用法的开发者。我们将从“库”的视角出发,以模块化的方式拆解函数指针生态,配合可编译运行的完整示例,帮助你在面试、架构设计、性能优化、插件化框架等场景中游刃有余。1. 库的介绍与演进
1.Log4cpp使用Log4cpp中主要包含Category(种类),Appender(附加器),Layout(布局),Priorty(优先级),NDC(嵌套的诊断上下文)。Category、Appender与Layout三者的关系如下图:2.安装官网地址
验证1 fork会重新拷贝父进程的一份资源例如 环境变量 公共结构代码地址:https://code.csdn.net/snippets/1697496.git[wang@localhost fork]$ ./a.out
函数指针是C语言中一个强大而灵活的特性,它允许程序将函数作为数据来处理——存储函数的地址、将函数作为参数传递给其他函数、或者从函数返回函数地址。这种能力是实现许多高级编程模式的基础,尤其是在构建可扩展、模块化的系统时。回调机制(Callback Mechanism)是函数指针最典型的应用之一,它允许一个底层或通用模块在特定事件发生时,调用由上层或特定模块提供的函数,实现了代码的解耦和反向控制。
编写一个C程序vi HelloWorld.c:创建的c程序文件的后缀一定是.c#include //添加头文件 int main() //主函数,程序的入口 { printf("Hello World!\n"); return 0; }
数组名作为参数转为指针当数组名作为参数传递的时候,需要一起传递数组的长度。因为,数组名作为参数传递之后,转换为指针。此时,通过sizeof关键字无法获取数组的长度,那么,在操作数据的时候,无法正确判断数组的长度,容易产生数组越界。程序测试例子如下:程序运行结果如下:
函数指针变量作为函数形参学习了函数指针变量之后,我们可以把一个函数名设置给函数指针变量,再由函数指针变量来调用该函数名。那么,在定义函数的时候,函数的形参变量可以接收实参变量传递过来的数据。所以,函数指针变量是一种变量类型,也可以作为函数的形参变量。程序测试例子如下:深入学习,可以交个朋友,工人人人号:韦凯峰linux编程学堂
1、UDP网络编程主要流程UDP协议的程序设计框架,客户端和服务器之间的差别在于服务器必须使用bind()函数来绑定侦听的本地UDP端口,而客户端则可以不进行绑定,直接发送到服务器地址的某个端口地址。框图如图1.3所示UDP协议的服务器端流程服务器流程主要分为下述6个部分,即建立套接字、设置套接字地址参数、进行端口绑定、接收数据、发送数据、关闭套接字等。(1)建立套接字文件描述符,使用函数sock
函数指针学习了数组之后,我们知道数组是在内存中申请一块内存空间;数组名代表内存块的首地址,通过数组名可以访问内存块中的数据。那么,对于函数,它也是存放在内存块中的一段数据。例如下面的函数: